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    从虚拟到现实,区块链3.0“头号玩家”如何实现?

           近日朋友圈被近日上映的3D巨作《头号玩家》刷屏,这一电影凭借高水准的特效以及烧脑的剧情获得一众好评,这一电影也旨在提醒人们要从virtual world回归到real world,同样的,在虚拟币的世界里,如果一直沉迷于虚拟之中,不能落地成为应用,最终也会被市场淘汰,落得和空气币一样的后果,就像电影所要告诉我们的那样,我们活在现实中,我们掌握虚拟世界及其技术,目的也是为了更好的生活。在虚拟币看来,使其与现实生活,与实体经济联系起来的手段即时落地成应用,虽然这是大势所趋,但我们应该清醒的认识到,落地成应用不是目的,而是手段。而这也并不是简简单单就可以做到的,需要强大的技术的支持。

    从虚拟到现实,区块链3.0“头号玩家”如何实现?

           区块链即将进入3.0时代,这一时代的来临,是机遇更是挑战,从打击空气币开始,我们似乎也能嗅到一丝硝烟的味道,那也无法落地成应用的空气币就像是泡沫一样,看似充盈,实则并无没内容,更无法落地成应用为人们服务,更为让人吃惊的是,这些空气币竟占据90%的市场份额。而近期,以比特币为代表的虚拟币圈也是一片低迷,直至今日形势才有所好转,是什么可以支撑这些虚拟币走出低迷呢,毫无疑问是投资者对其的信心,这些信心正是来源于其强大的技术支持以及可以落地成应用的良好前景。

    从虚拟到现实,区块链3.0“头号玩家”如何实现?

            但也并不是所有的区块链可以从虚拟走向现实,毕竟这并不是一件容易的事情,然而正如我们所见,无法落地成应用的空气币已经没有生存之地,想要落地成应用,背后需要的是强大的技术支持, 让我们以墨客为例,深入了解一下技术对于落地成应用的关键作用。

            作为优化的以太坊,MOAC使用分层共识堆栈,通过分层结构和分片处理来扩展事务处理,在同一个区块链内同步完成。对于分层结构,在底层我们利用POW作为主要共识协议,因为POW是验证最为广泛的共识协议,最能够解决大规模的网络设置问题。而顶层则采用POS补偿POW的缺点,在POW层中只处理关键事务和控制流程事务。顶层采用可配置的共识协议和分片技术,提供更快更高的吞吐量解决方案。分片处理则是指目前的区块链具有可扩展性的问题, 区块链处理能力限于单个节点的处理能力, 这限制了区块链的处理速度,也浪费了整个网络的大量处理能力,随着更多的节点加入到网络,这不会增加系统处理能力, 而是随着网络流量增加会使系统性能降低,分片是解决这个问题的方法。 它将整个网络分为多个分片,并行处理事务,只要每个分片中有足够的节点,这个系统仍然是非常安全的。

          正如我们所见,在经过一系列的政策变革以及币圈低迷之后,这些区块链仍存留在用户的视野之中,并成为用户投资的首选,现在已经应用于游戏等领域,其在产权方面的应用也是令人期待。落地成应用对墨客来讲不仅仅是技术发展上的量变,更是一次质变,是一场轰轰烈烈的变革,这也更让我们清醒的意识到,唯有与实体经济相结合,与日常生活相联系,区块链的未来才是一片光明!

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    好文章,需要你的鼓励
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