在过去的一年中,区块链游戏高开低走,由初始的火爆、疯狂逐渐回归平静,虽然途中也偶有溅起的水花。越来越多的人在理性回归后,逐渐对这一新兴市场有了更加深刻,透彻的理解,他们似乎也更认可这样的观点:区块链对于游戏行业的影响确实很大,但要说颠覆,还为时尚早。
另一方面,尽管游戏被视为区块链最有可能、最快速的落地应用场景之一,但这种焦虑仍然无法在某个具体的区块链游戏作品中找到足够的慰藉。换言之,在满怀期待的漫长等待中,区块链游戏极有可能“出师未捷身先死”。
现实情况是,对比国内菠菜泛滥,类型单一的链游市场,海外的游戏团队似乎更加务实些。此前,链鱼鱼(ID:lianyu180807)花费了大量的篇幅来介绍一些即将在2019年问世的优质链游作品。同样,本文要介绍的这款太空冒险游戏Crypto Space Commander,在画面制作、特效设计、以及团队在对新技术的运用上均用心良苦,值得玩家入手。
01 链游简介
名称:Crypto Space Commander(以下简称:CSC)
类型:基于以太坊的太空探索沙盒游戏
特色:高自由度;多样化视觉效果;开放的经济体系
预告片如下:
02 基本介绍
简单来说,CSC是一款拥有极高自由度的太空探索沙盒MMO游戏。在银河联邦的统一管辖下,玩家作为星舰指挥官,进行采矿、交易、探索以及战斗等一系列动作,以争夺和主宰银河界。
为了简单起见,游戏团队将使用ETH作为通用货币,所有材料、星舰都采用ERC-20或者ERC-721资产标准。
游戏为指挥官提供了包括太阳系在内的900多个不同的恒星系统,每个系统都拥有自己的资源和行星,以及一些战利品和造舰蓝图。同时,浩瀚宇宙中还潜藏着无数海盗,外星人种族以及其他攻击者。
整个宇宙空间被分成了两个区域:核心空间和边缘空间。核心空间以太阳作为主要枢纽,允许玩家以相对安全的方式进行探索,并且将限制PvP(玩家与玩家)的互动,但是某些资源可能会更加难找。边缘空间占据可探索宇宙空间的绝大部分,但它比核心空间更危险。因此,那些勇敢的穿越边缘空间的指挥官将会发现丰富而稀有的资源以及更高的奖励。
指挥官可以拥有无限量的星舰,但一次只能命令一个。下面我们将详细介绍一下玩家有哪些具体玩法:
1) 物品构建;
在CSC中,玩家可以自主构建几乎所有的物品,包括武器、装备、模块、星舰,甚至空间站等。
一开始,银河联邦会提供必需品和技术,但后续必须由玩家通过发展经济和产品推进游戏进程。而在此过程中,玩家创造出的所有独特,且有价值的游戏内物品,都拥有原创版权保护,永远标记该玩家的签名,以及自由买卖。
不仅如此,玩家还可以创建自己的交通网络。在CSC中,所有星舰都配备了FTL驱动器,而官方创建了一个名为Jump Gate Network(JGN)的交通网,玩家在支付一定的费用后,就可以瞬时传送到宇宙的任何地方。
而如果玩家能够培养出超过JGN所提供的速度,那么他们就无需支付费用,甚至可以产生被动收入。
2) 采矿与资源收集;
资源遍布整个宇宙,主要分布在小行星带中,玩家使用扫描仪寻找资源。一旦找到资源,玩家可以挖掘直至耗尽。经过一段时间后,资源会重生。
每颗星球都拥有非常丰富的资源,比如:铁、镍、钴、钛、银、金、铂、石英、磷铝石等。各类资源数量固定,稀缺度具体如下表所示:
值得一提的是,所有的资源都储存在区块链上,真实可考。
不过,玩家初始开采的矿石都处于原始形态,需要进行加工、精炼才能达到纯净和可交易(ERC-20 / ERC-721)的状态。加工完成后,玩家可以在公开市场上出售。为了提高开采效率,玩家还可以组建小组和部落。
3) 战斗与升级;
CSC中星舰种类繁多。截至目前,团队已经放出了多款星舰模型图,比如,凤凰牌巡洋舰、收割者拦截器以及在万圣节推出的三款独家星舰等。
(万圣节特款之一:Vulcan Voyagers)
不同的星舰在外观、速度、机动性、攻击性以及耐用性上各有优势,而拥有多个相同类型的星舰能够让指挥官在进行不同的任务和战斗时,能够快速更换装备,例如可以将采矿船改建成战舰。
04 开放的经济体系;
与市面上其他链游一样,CSC开发团队也是打出了这样一个口号:赋权,即赋予玩家权利并创造出独一无二的游戏体验。
从目前披露的信息来看,所有的经济活动,包括交易、物品制作、矿石加工都将在链上进行,而大多数游戏行为在链外进行,以求最大限度地降低游戏成本,同时仍为玩家提供所有权和经济透明。
也就是说,玩家可以在公开市场上自由交易精炼矿石、原创物品,普通玩家也可以用时间和技能换取氪金玩家的更多收益,在玩家之间创造一种共生关系。
而在最新的社区发展计划中,官方还决定成立CSC竞赛奖金池。奖池将在下一次预售时开启,并将从预售资金中抽取一定的百分比。这些资金将作为奖励分发给在未来参加竞标赛和各种赛事的获胜者。
03 结语
实际上,与过去一年快速成长的链游市场一样,CSC团队也在对新生事物的理解和观念上产生了一些巨大的变化,这也就导致了游戏最终不得不跳票,原定于2018年底上线的计划只能顺延至2019年上半年。
不过,在见识到众多已经面世的链游是有多无趣、乏味之后,团队也更加坚定了自己的信念,即重新定义玩家在链游领域中可以找到的深度体验。而从不间断的周报信息中可以看出,团队正在紧锣密鼓地进行内测、改版,力求逼真、多样化的视觉效果,更加丰富跌宕的剧情铺陈,以及充满生机的社区共治。
值得一提的是,在内嵌的尝鲜版迷你游戏MEA中,已经有超过1.6万名指挥官参加,人们对其期待值可见一斑。
声明:本文由入驻金色财经的作者撰写,观点仅代表作者本人,绝不代表金色财经赞同其观点或证实其描述。
提示:投资有风险,入市须谨慎。本资讯不作为投资理财建议。
Foresight News
PolkaWorld
数字法币研究社
金色编译
The SeeDAO
Foresight News
ThePrimedia