投资对于UGC平台来说,向来作用惊人,而对鼓励玩家原创设计,运用了数字拥有以及3D体积像素创造,面向全球玩家开放的平台来说,这一点更甚。多方的投资牵线和商业合作,让这款平台有了接入韩国国民IM APP的权限,在游戏技术和宣发上都实现了前辈所未能实现的壮举。
而《沙盒》这款游戏的DEMO则向我们展示了用户快捷的创造体素物品,并且这些造物与其区块链技术水乳交融的紧密关联。
投资对于UGC平台来说,向来作用惊人,而对鼓励玩家原创设计,运用了数字拥有以及3D体积像素创造,面向全球玩家开放的平台来说,这一点更甚。多方的投资牵线和商业合作,让这款平台有了接入韩国国民IM APP的权限,在游戏技术和宣发上都实现了前辈所未能实现的壮举。
而《沙盒》这款游戏的DEMO则向我们展示了用户快捷的创造体素物品,并且这些造物与其区块链技术水乳交融的紧密关联。
这款游戏拥有全球最多的独立用户内容生产者,四千万次的下载以及超过一百万的月活数据,已经秒杀了之前所有存在过的区块链游戏前辈。而在区块链技术彻底和游戏铆合之后,游戏将能呈现更多创新的玩法,以及盈利方式。根据区块链游戏玩家网站发布的统计,这款游戏已经打进了全球最受期待的十大区块链游戏名单之中。
在这款自带多功能编辑器的游戏中,每一个有创造力的玩家,都能造出自己的独特物品。而全球已经有近五千万玩家体验过了这个功能,名为VoxEdit的免费软件将能让玩家方便快捷的创造出体积像素物品及其动画。
Animoca Brands的野心在于创建一个视觉和游戏可以被玩家自主产生筛选,而无需中央管辖的合作社区。游戏中的资产都是NTFs,所以玩家们可以在游戏之间互相转移资产,保证稀有度,而在市场中玩家能够用这些资产向创造者购买新奇的物品,借助这项技术的天然特性及其在平台中的整合度,玩家现在将能从自己的创造中获取大量收益。
“NFTs就是区块链游戏市场大众化的催化剂,玩家将能从这个独特的机制上便捷的收获多方利益。而在这个新兴的经济模型中每一个玩家都是参与者和创作者,游戏中的代币SAND代表的正是这种全新的模式,而它的存在或许将会彻底改写未来游戏市场的收费方式。”
而作为一个开放的UGC平台,它从社区范围上做到了对内容创造者的真正激励,SAND代笔的拥有者将会产生稳定的盈利流,用户也能通过SAND代币实现定制业务等服务。而作为实现区块链技术前景的绝佳试验场,而通过代币构建的社区实现用户的盈利化驱动,将能开拓出不可思议的前景,拭目以待吧!
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